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En Términos de Juego

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lo que vendría a ser un -1 en la habilidad
 
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Derviche para Swords & Wizardry
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Derviche para Swords & Wizardry

Por Dos Días Después 2 de julio del 2017 12 de agosto del 2021  fantasía, mystara, reglas

Buenas. Hoy os traigo una variación de la clase de druida para vuestras partidas de Swords & Wizardry, aunque como veréis es fácilmente adaptable a otros sistemas. Además, nuevos conjuros para clérigos, druidas y derviches. Si, como yo, jugáis en Mystara comprobaréis que esto no es más que una adaptación …

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El carisma como valor de estatus social

Por Dos Días Después 20 de junio del 2017 12 de agosto del 2021  fantasía, osr, reglas

Estoy rumiando una regla para usar el carisma como estatus, de forma similar a como lo hace Traveller. La idea que tengo por ahora es que sea la única característica variable, y que el valor en concreto tenga una repercusión en ciertas acciones. Pero eso está todavía gestándose. Por ahora …

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Experiencia en sistemas OSR

Por Dos Días Después 19 de junio del 2017 12 de agosto del 2021  fantasía, osr, reglas

Estoy harto de los números altos. Tal que así. Además estoy harto de mentirle a mis jugadores. Porque les digo que en un sistema en el que 1 moneda de oro da 1 punto de experiencia los combates son algo a evitar. Y es mentira. Es mentira en tanto en …

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Reglas de Suerte para B/X

Por Dos Días Después 15 de junio del 2017 12 de agosto del 2021  b/x, becmi, fantasía, mystara, osr

Lectores, hoy os trago mis pequeñas reglas para alentar la implicación de mis jugadores en las partidas que jugamos cada semana. Aunque las que os voy a prensentar están pensadas para una partida B/X, el concepto es lo importante, ya hacía algo parecido con los bennies en nuestra campaña de …

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Un atisbo de esperanza

Por Dos Días Después 7 de marzo del 2017 12 de agosto del 2021  disertaciones

Después del chasco personal que ha sido toda la experiencia Traveller/Asentamiento aún estoy recomponiéndome. Por mucho que uno sepa que estas cosas pasan, y que de hecho me han pasado más de una vez, no quita que el palo sea el mismo, como mucho te hace recuperarte antes. Antes no …

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Infierno de Desarrollo
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Infierno de Desarrollo

Por Dos Días Después 16 de febrero del 2017 12 de agosto del 2021  disertaciones

Y la campaña del asentamiento, que primero usaba Traveller MgT 2e y luego CdBE, que primero fue la búsqueda de la fundación de una megacorporación y luego una colonia en el espacio casi 200 años en el futuro de la primera ha muerto prácticamente antes de empezar. El domingo pasado, …

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Historia de una campaña
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Historia de una campaña

Por Dos Días Después 3 de febrero del 2017 12 de agosto del 2021  disertaciones

Vaya si le estoy dando vueltas a la nueva campaña. Ya hemos pasado por un largo recorrido. Todo comenzó con Víctor proponiendo jugar alrededor de un asentamiento que fuera creciendo, y con él los personajes, hasta tal punto que fuera una campaña generacional. Hasta ahí todo bien. El primer planteamiento …

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Sobre el sandbox, hexcrawling y demás
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Sobre el sandbox, hexcrawling y demás

Por Dos Días Después 17 de enero del 2017 6 de enero del 2022  fantasía, sandbox

Esta entrada la publiqué la primera vez en un blog anterior, pero como no la quiero perder, pues repost. Además, viene un poco a cuento porque todo el tema de la colonia espacial será un sandbox. Es del 21 de noviembre del 2014, cuando le estaba pegando duro al D&D. …

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Cambios antes de empezar

Por Dos Días Después 15 de enero del 2017 3 de febrero del 2017  disertaciones

Todavía no ha empezado la campaña y ya he cambiado un montón de cosas. Uno de mis jugadores está a punto de ser padre y va a ausentarse una larga temporada de las partidas. Igual vuelve antes de lo que él mismo se piensa, igual es para cosas muy puntuales, …

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I’m back

Por Dos Días Después 10 de septiembre del 2016 3 de febrero del 2017  disertaciones

¿Quién me iba a decir a mí que después de tantos años iba a dirigir al Traveller? ¿Y que iba a abrir otro blog? No tengo mucha idea de cómo van a acabar ninguna de las dos cosas. Pero sí que sé que por ahora voy a aunar ambas.

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