Humo Púrpura

Un puñado de monedas caen en el mostrador tintineando, una mano las recoge y la otra señala un pasillo estrecho. El aire es más espeso aquí, el calor hace que las ropas se peguen a la piel y la luz anaranjada del mediodía en la Ciudad Violeta entra por unas …

Rabia Incontenida en Pavis

Llevo dos meses dirigiendo una campaña en Pavis, Glorantha usando principalmente el SRD del nuevo QuestWorlds pero basándome bastante en el, todavía actual, HeroQuest 2e. Me he encontrado más escollos de los que cabría imaginar en una ambientación con tanto renombre y claro, como era de esperar por algún lado, …

Crónicas Aqueas, revisión de reglas

Pues estoy dirigiendo una campaña en la Grecia micénica usando gran parte del reglamento de La Puerta de Ishtar de Rodrigo Carmona. Digo gran parte porque, como soy yo, no han pasado dos sesiones y ya le tengo hecho apaños. En mi lista urgente de apaños por hacer, precisamente está …

Análisis: Ironclaw 2ª Edición

En el último mes he estado probando Ironclaw 2ª edición de Sanguine Games. Hace unos días decidí meterle fueguecillo y os cuento por qué. Lo más llamativo del juego es que es de animales antropomórficos. Furries, sí. Al menos no son personitas con gorros raros, como se podría pensar. Los …

Ars Magica 5e y la organización de los conceptos

Hoy os voy a poner un ejemplo de cómo me toca la moral el Ars Magica 5e. Esto iba originalmente en el chat del grupo de Telegram que tengo con mis jugadores, pero tras trascender el rango de “ladrillo” y “tochazo” ha sido elevado, finalmente, a “entrada de blog”. Vamos …

Night Runs

Hoy tengo ganas de comentar de qué va la partida que tengo entre manos, y así os hablo sobre lo que me llevó a no alargar más la trama. Si estás jugando en mi partida, ¡no sigas leyendo! Para esta partida recurrí a una estrategia a la que no echaba …

Acabar en alto

Hay que saber cuándo parar, cuándo dejar las cosas en alto. Estoy dirigiendo ahora mismo a Stars Without Number: Revised Edition (SWN en adelante). Como venía de haber comprometido a mis jugadores en partidas que al final no se cerraban o por motivos aleatorios se cancelaban, les dije que se …